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NavegaMU

Cómo medimos

NavegaMU compara los servidores de MU Online que funcionan en el navegador. Aquí está todo lo que entra en la cuenta, para que sepas cuánto puedes confiar en cada número.

Qué entra en la lista

Servidor de MU Online abierto al público que funciona en una pestaña del navegador, sin instalar el juego. El servidor que solo funciona con programa o APK queda afuera hasta que lance la versión de navegador. Los juegos solo inspirados en MU también quedan afuera.

Entran servidores de cualquier país. El país de cada uno es el de su comunidad principal: idioma del sitio, horario de los eventos y moneda de la tienda. Cuando no se puede identificar un país principal, aparece en "Otros países".

Cómo se ordena la lista: el Índice NavegaMU

Cada servidor recibe una nota de 0 a 100, hecha solo con números que el dueño del servidor no controla. El número de jugadores online que publica el servidor aparece en la lista, pero no entra en la nota: cualquier sitio puede inflar ese número, y un ranking que dependiera de él premiaría a quien miente.

PartePesoQué mide
Elecciones en NavegaMU40Personas distintas que hicieron clic en Jugar en este servidor en los últimos 30 días. Cada persona cuenta una vez por día. Los clics de robots y de redes de datacenter (nube, VPS, hosting) no cuentan. Solo guardamos un código mezclado, nunca la IP.
Comunidad25Promedio de personas online en el Discord del servidor en los últimos 7 días, leído cada una o dos horas en la invitación pública. Quien cuenta es Discord. El servidor sin Discord público recibe el valor del medio de la lista, sin ganar ni perder.
Estabilidad20En cuántas de nuestras lecturas cada 10 minutos el sitio estaba activo en los últimos 30 días (70% de la parte) y cuánto tiempo hace que existe el servidor, hasta 90 días (30%).
Ficha completa15Cuántos de 12 datos importantes informa el servidor: season, EXP, reset, puntos del reset, helper, off-attack, auto-reset, resetea en el lugar, tipo de VIP, celular, PvP y Discord.

Elecciones y comunidad usan escala logarítmica: pasar de 0 a 10 vale más que pasar de 100 a 110. Así, un número inflado rinde muy poco más.

Mientras el sitio es nuevo y tiene pocas visitas, las elecciones pesan menos y suben de a poco hasta 40 puntos, cuando el mes sume 200 elecciones en todo el sitio. Hasta entonces, el resto se reparte entre las otras partes en la misma proporción. Así tres clics no deciden el primer lugar.

Puedes reordenar por EXP o por los más nuevos y filtrar por lo que quieras. La posición no se vende. Si algún día hay destacado pago, aparecerá marcado como patrocinado y no cambia el orden. La ficha de cada servidor muestra su nota y cuánto sumó cada parte.

Estilos de EXP

Usamos la EXP promedio del nivel 1 al 400. En la EXP dinámica, que baja a medida que sube el nivel, vale el promedio ponderado por los tramos de nivel: x100 hasta el 149, x50 hasta el 249, x45 hasta el 349 y x35 hasta el 400 da un promedio de 65x.

EstiloEXP promedio
Hardhasta 30x
Medio31x a 199x
Rápido200x a 999x
Súper1000x o más

De dónde viene cada dato

Límites del número de online

Es el número que publica el servidor, y por eso no ordena el ranking. Cuenta personajes conectados, no personas, y en servidores con off-attack incluye personajes cazando solos después de que el jugador salió. Lo mostramos porque da una idea del movimiento, siempre avisando que lo informó el servidor. Cuando el número queda muy fuera de lo normal, aparece "en verificación".

Correcciones

¿Viste algo mal o desactualizado? Envía la información y la fuente por el contacto. El dueño del servidor puede completar toda la ficha.